Cortés Gómez, Sara
Publications
- Articles 22
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- Technical reports 0
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- Patent or software license 0
Invitations Within and Beyond the Fictitious World: An LDA Discourse Analysis of Female Game Preferences in Chinese CMC Forums
- Zou, M.
- Gómez, S.C.
International Journal of Human-Computer Interaction (p. 1042-1053) - 2025
Editor: Taylor and Francis Ltd.
10.1080/10447318.2024.2309411 View at source
- ISSN/ISBN 1532-7590
Contemporary Political Discourse in Digital Games: A Systematic Approach
- de la Cruz, J.S.
- Cortés Gómez, S.
- Lacasa, P.
Media and Communication - 2025
Editor: Cogitatio Press
10.17645/mac.8689 View at source
- ISSN/ISBN 2183-2439
Plataformas de streaming en la comunicación deportiva: análisis de ‘Tiempo de juego’ en Cadena COPE
- González Orozco, José Vicente
- Cortés Gómez, Sara
VISUAL REVIEW: International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual - 2025
Editor: VisualCOM Scientific Publications
10.62161/revvisual.v17.5784 View at source
- ISSN/ISBN 2695-9631
La evolución de la comunicación dentro del mundo del fútbol en Twitch: análisis de los estudios de caso más influyentes en España
- José Vicente González Orozco
- Sara Cortés Gómez
Vivat Academia - 2025
Editor: Facultad de Ciencias de la Información
10.15178/va.2025.158.e1598 View at source
- ISSN/ISBN 1575-2844
Persistence and Evolution Within Interactive Design: An Integrated Approach to ICT Innovations in Emergent Game Narratives
- Zou,M.
- Meng,Y.
- Gómez,S.C.
- Gutierrez Sánchez,J.S.
Technologies - 1/05/2025
Editor: Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI)
10.3390/technologies13050179 View at source
- ISSN/ISBN 2227-7080
Development of AI competencies for future teachers: a practical experience creating interactive narratives
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García-Pernía
- Lorena Chiwerto Callejo
- Raquel Echeandía Sánchez
Digital Education Review (p. 158-167) - 2024
Editor: Digital Education Observatory (OED)
- ISSN/ISBN 2013-9144
La reinvención del videojuego y nuevas formas de consumo en tiempos de confinamiento. Caso Fortnite
- Soto de la Cruz, Jenniffer
- Cortés Gómez, Sara
- Lacasa, Pilar
Comunicación y sociedad - 2023
Editor: Departamento de Estudios de la Comunicación Social
10.32870/cys.v2023.8455 View at source
- ISSN/ISBN 0188-252X
Digital Games as Persuasion Spaces for Political Marketing: Joe Biden’s Campaign in Fortnite
- de la Cruz, J.S.
- de la Hera, T.
- Gómez, S.C.
- Lacasa, P.
Media and Communication (p. 266-277) - 2023
Editor: Cogitatio Press
10.17645/mac.v11i2.6476 View at source
- ISSN/ISBN 2183-2439
Videojuegos, conectividad y multiplataforma: Fortnite un estudio de caso
- Raquel Echeandía Sánchez
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
Revista Inclusiones: Revista de Humanidades y Ciencias Sociales (p. 168-183) - 2019
Editor: Cuadernos de Sofía
- ISSN/ISBN 0719-4706
Young creators in open spaces: digital ethnography
- Cortés, Sara
- García Pernía, María Rut
- De la Fuente, Julian
- Martínez, Rut
- Lacasa, Pilar
Digital Education Review (p. 185-202) - 2018
Editor: Digital Education Observatory (OED)
10.1344/der.2018.33.185-202 View at source
- ISSN/ISBN 2013-9144
This researcher has no books.
Design of Interactive Narratives Mediated by Artificial Media: The Use of AI in Secondary Education
- Gómez,S.C.
- Pernía,M.R.G.
- Callejo,L.C.
- Sánchez,R.E.
- Díaz,A.D.
Springer Series on Cultural Computing (p. 127-158) - 2026
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-031-89037-6_7 View at source
- ISSN/ISBN 2195-9064
El crecimiento de la comunicación y la información futbolística en Twitch: análisis de diferentes estudios de caso de éxito
- José Vicente González Orozco
- Sara Cortés Gómez
Discurso y comunicación en la era digital: nuevas narrativas y dinámicas emergentes (p. 11-36) - 2024
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 978-84-486-4758-2
Producción espacial de Lefebvre en la verificación: Análisis discursivo sobre la verificación de cambio climático
- Mengfan Zou
- Sara Cortés Gómez
Periodismo, ciudadanía y política en el escenario digital (p. 406-424) - 2023
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1170-539-4
Unlocking the mechanism of news literacy games against disinformation: a conceptual framework
- Mengfan Zou
- Sara Cortés Gómez
Disinformation and fact-checking in contemporary society (p. 231-256) - 2023
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1170-710-7
Percepción de docentes de la Escuela de Comunicación ante la pandemia
- Dahiana Josefina Vásquez Santiago
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
Covid-19, multiverso de disciplinas. Una mirada desde la salud, la educación y la comunicación (p. 531-551) - 2022
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1122-074-3
Docentes y estudiantes: estudio comparativo sobre las vivencias de la enseñanza virtual durante la pandemia
- Dahiana Josefina Vásquez Santiago
- Sarra Cortés Gomez
- Rut Martínez Bordas
Tecnologías y metodologías para el aprendizaje por competencias (p. 103-122) - 2022
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 978-84-486-4062-0
Cuando el COVID-19 revolucionó la Universidad de Alcalá: nuestra visión desde la Facultad de Educación
- Jesús García Laborda
- María Yolanda Muñoz Martínez
- Mirella Mansilla Fernández
- María del Rocío Díaz Moreno
- Sara Cortés Gómez
- José Luis Marcos Lorenzo
- Gema Soledad Castillo García
COVID-19: un enfoque plural (p. 365-371) - 2021
Editor: Universidad de Alcalá
- ISSN/ISBN 978-84-18254-36-9
Capítulo 28. La perspectiva de los medios digitales sobre el papel de los youtubers y streamers caso: Fortnite
- Jenniffer Soto de la Cruz
- Sara Cortés Gómez
Prosumidores emergentes: redes sociales, alfabetización y creación de contenidos (p. 625-653) - 2021
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1377-586-9
El videojuego como medio de consolidación de las industias creativas: el ejemplo de Fortnite
- Jenniffer Soto de la Cruz
- Sara Cortés Gómez
Audiovisual e indústrias criativas: Presente e futuro (p. 277-292) - 2021
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 978-84-486-2731-7
Fenómeno Operación Triunfo: los espectadores como creadores en la era de la convergencia
- Seila Castro Velázquez
- Elba Sánchez-Regidor
- Sara Cortés Gómez
- María-Ruth García-Pernía
Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información (p. 15-28) - 2019
Editor: McGraw-Hill Interamericana de España
- ISSN/ISBN 978-84-486-1818-6
Pensamiento crítico y TICTACTEP: producción con TikTok
- Lorena Chiwerto Callejo
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
Educación, creatividad e inteligencia artificial: Nuevos horizontes para el aprendizaje. Actas del VIII congreso internacional sobre aprendizaje, innovación y cooperación, CINAIC 2025 (p. 151-154) - 2025
Editor: Universidad de Zaragoza
- ISSN/ISBN 978-84-10169-60-9
La evolución de la comunicación deportiva en los nuevos medios. Estudios de caso: "Mundo Maldini"
- José Vicente González Orozco
- Sara Cortés Gómez
Conexiones digitales: la revolución de la comunicación en la sociedad contemporánea (p. 551-570) - 2024
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 84-486-4463-8
Creative Process of Pre-production of Video Games: Multidisciplinary Model Approach of Historical Imaginary that Contributes to Generate Engagement
- Sánchez, R.E.
- Zagalo, N.
- Gómez, S.C.
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST (p. 198-211) - 2021
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-030-73426-8_11 View at source
- ISSN/ISBN 9783030734251
Video Game Development Processes that Generate Engagement in the Players: A Case Study of Don’t Starve
- Sánchez, R.E.
- Gómez, S.C.
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST (p. 212-227) - 2021
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-030-73426-8_12 View at source
- ISSN/ISBN 9783030734251
Representaciones mediáticas y practicas juveniles como fans de OT2018
- Raquel Echeandía
- Sara Cortés Gómez
- Julia Sabina Gutiérrez Sánchez
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 242-243) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
La creación audiovisual en el nuevo escenario digital
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Raquel Echeandía
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 309-310) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Videojuegos, conectividad y multiplata forma: Fornite un estudio de caso
- Rut Martínez Borda
- Sara Cortés Gómez
- Raquel Echeandía
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 382-383) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Collaborative system to improve literacy and integration of visually impaired children in the classroom
- Diaz Ruiz, M.V.
- Crespo, A.G.
- Matheus-Chacin, C.A.
- Gomez, S.C.
Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI - 1/06/2019
Editor: IEEE Computer Society
10.23919/cisti.2019.8760684 View at source
- ISSN/ISBN 2166-0735
Children’s identity: Learning in the virtual worlds of Sims 2 and Harry Potter
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Rut Martínez Borda
- Pilar Lacasa
Actas del I Congreso Internacional de Comunicación Infantil: un debate sobre técnicas, efectos y cuestiones éticas (p. 197-210) - 2014
Editor: icono14.net
Nuevos medios, nuevos entornos educativos: el papel de los participantes
- García Pernía, María Ruth
- Méndez Zaballos, Laura
- Cortés Gómez, Sara
Actas II Congreso Internacional Sociedad Digital: espacios para la interactividad y la inmersión (p. 1172-1185) - 2011
Editor: Icono 14 Asociación Científica
- ISSN/ISBN 978-84-939077-5-4
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