García Pernía, María Ruth
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Young creators in open spaces: digital ethnography
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Julián de la Fuente Prieto
- Rut Martínez Borda
- M. Pilar Lacasa Díaz
Digital Education Review (p. 185-202) - 2018
Editor: Digital Education Observatory (OED)
10.1344/der.2018.33.185-202 View at source
- ISSN/ISBN 2013-9144
Virtual communities in a secondary school - Discovering the internal grammar of video games
- Laura Méndez Zaballos
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
NAER: Journal of New Approaches in Educational Research (p. 2-10) - 2014
Editor: Universitat d'Alacant / Universidad de Alicante
10.7821/naer.3.1.2-10 View at source
- ISSN/ISBN 2254-7339
Audiencias creativas y diseño de videojuegos
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
- M. Pilar Lacasa Díaz
Revista de Estudios de Juventud (p. 133-148) - 2014
Editor: Injuve (Instituto de la Juventud)
- ISSN/ISBN 0211-4364
Videojuegos y Redes Sociales. El proceso de identidad en Los Sims 3
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- M. Pilar Lacasa Díaz
RED: revista de educación a distancia (p. 2-18) - 2012
Editor: Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación
- ISSN/ISBN 1578-7680
Los videojuegos en el aula: aprender a resolver problemas
- María Ruth García Pernía
Infancias Imágenes (p. 60-67) - 2012
Editor: Cátedra UNESCO en desarrollo del niño
- ISSN/ISBN 1657-9089
Aprender en mundos digitales
- M. Pilar Lacasa Díaz
- María Ruth García Pernía
- David Herrero Martínez
Infancias Imágenes (p. 129-140) - 2011
Editor: Cátedra UNESCO en desarrollo del niño
- ISSN/ISBN 1657-9089
De los videojuegos comerciales al currículum: Las estrategias del profesorado.
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
Icono14 (p. 284-299) - 2011
Editor: icono14.net
10.7195/ri14.v9i2.49 View at source
- ISSN/ISBN 1697-8293
Videojuegos en el aula
- María Ruth García Pernía
- Carmen García
Cuadernos de pedagogía (p. 74-76) - 2010
Editor: Ciss Praxis
- ISSN/ISBN 0210-0630
Los videojuegos de aventuras en las aulas: mucho más que una historia
- Sara Cortés Gómez
- M. Pilar Lacasa Díaz
- Mirian Checa Romero
- María Ruth García Pernía
Comunicación y Pedagogía: nuevas tecnologías y recursos didácticos (p. 30-35) - 2009
Editor: Centro de Comunicacion y Pedagogía
- ISSN/ISBN 1136-7733
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Fenómeno Operación Triunfo: los espectadores como creadores en la era de la convergencia
- Seila Castro Velázquez
- Elba Sánchez Regidor
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información (p. 15-28) - 2019
Editor: McGraw-Hill Interamericana de España
- ISSN/ISBN 978-84-486-1818-6
Videojuegos, conectividad y movilidad
- Raquel Echeandía
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
Contenidos audiovisuales, narrativas y alfabetización mediática (p. 173-186) - 2019
Editor: McGraw-Hill Interamericana de España
- ISSN/ISBN 978-84-486-1816-2
Nuevas formas de narrar en las redes sociales: jóvenes, mímesis y transmedia.
- Julián de la Fuente Prieto
- M. Pilar Lacasa Díaz
- Rut Martínez Borda
- María Ruth García Pernía
Relatos Digitales en Educación Formal y Social. (p. 427-448) - 2017
Editor: Universidad de Barcelona
Pensar, dialogar y crear narrativas digitales en contextos multimedia.
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Rut Martínez Borda
- Julián de la Fuente Prieto
Relatos Digitales en Educación Formal y Social. (p. 449-469) - 2017
Editor: Universidad de Barcelona
Creative collaboration in young digital communities
- Lacasa, P.
- García-Pernía, M.R.
- Cortés, S.
Springer Series on Cultural Computing (p. 135-157) - 2015
Editor: Springer
10.1007/978-1-4471-6681-8_8 View at source
- ISSN/ISBN 2195-9064
Mundos imaginarios, mundos virtuales: la construcción de la identidad con "Los Sims 2" y "Harry Potter"
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
- María Ruth García Pernía
Claves de la comunicación para niños y adolescentes: experiencias y reflexiones para una comunicación constructiva (p. 455-483) - 2015
Editor: Fragua
- ISSN/ISBN 978-84-7074-668-0
Video Games, Machinima, and Classic Cinema: Meaningful Gaming
- Lacasa, P.
- García-Pernía, M.R.
- Cortés, S.
Handbook of Digital Games (p. 471-501) - 2014
Editor: Wiley-IEEE Press
10.1002/9781118796443.ch17 View at source
- ISSN/ISBN 9781118328033
Alfabetizaciones digitales. Los videojuegos como herramienta educativa
- Laura Méndez Zaballos
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
Ámbitos y estrategias en la intervención socioeducativa con menores (p. 347-386) - 2011
Editor: Sanz y Torres
- ISSN/ISBN 978-84-92948-72-7
Transdisciplinariedad y prevención de la violencia sexual facilitada por drogas en contextos de fiesta
- Pablo Prego Meleiro
- Irantzu Recalde Esnoz
- Héctor del Castillo Fernández
- Begoña Bravo Serrano
- M. Carmen Figueroa Navarro
- María Ruth García Pernía
- Gemma Montalvo García
Educación con perspectiva de género (p. 210-214) - 2022
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1122-685-1
Peer actions for a service learning project to prevent drug-facilitated sexual assaults
- Quintanilla, G.
- Ortega-Ojeda, F.E.
- García-Ruiz, C.
- Prego-Meleiro, P.
- Navarro, C.F.
- Bravo-Serrano, B.
- García-Pernía, M.R.
- Zapata, F.
- González-Muñoz, M.J.
- Mateos-Vega, C.J.
- Montalvo, G.
International Conference on Higher Education Advances (p. 1425-1433) - 2020
Editor: Universitat Politecnica de Valencia
10.4995/head20.2020.11313 View at source
- ISSN/ISBN 2603-5871
La creación audiovisual en el nuevo escenario digital
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Raquel Echeandía
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 309-310) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Cultura transmedia en los contenidos infantiles multiplataforma: El caso de La Familia Telerín
- Julián de la Fuente Prieto
- María Ruth García Pernía
- Iris Barrajón Lara
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 432-433) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Nuevos medios, nuevos entornos educativos: el papel de los participantes
- María Ruth García Pernía
- Laura Méndez Zaballos
- Sara Cortés Gómez
Actas II Congreso Internacional Sociedad Digital: espacios para la interactividad y la inmersión (p. 1172-1185) - 2011
Editor: Icono 14 Asociación Científica
- ISSN/ISBN 978-84-939077-5-4
Creando ciudades con el videojuego Simcity creator: una manera de diseñar la realidad
- María Ruth García Pernía
- David Herrero Martínez
- Laura Méndez Zaballos
II Congreso Internacional Ciudades Creativas: actas (p. 897-909) - 2011
Editor: Icono 14 Asociación Científica
- ISSN/ISBN 9788493907761
La gramática interna del videojuego: ocio digital y aprendizaje
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
- María Ruth García Pernía
Actas II Congreso Internacional Sociedad Digital: espacios para la interactividad y la inmersión (p. 906-920) - 2011
Editor: Icono 14 Asociación Científica
- ISSN/ISBN 978-84-939077-5-4
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