?Herramientas de gamificación para una mayor motivación y participación con los números en ciencias sociales. Un proyecto interdisciplinar e interuniversitario.?, en la convocatoria IMPLANTA. - Sonia de Lucas Santos. Luis Rubio Andrada Marisol Celemín Ana Isabel Gónzalez María Jesús Delgado Rodríguez Alfredo Cabezas Ares (2023)