Cortés Gómez, Sara
Actividades
- Artículos 22
- Libros 0
- Capítulos de libro 20
- Congresos 11
- Documentos de trabajo 0
- Informes técnicos 0
- Proyectos de investigación 0
- Tesis dirigidas 0
- Patentes o licencias de software 0
La evolución de la comunicación dentro del mundo del fútbol en Twitch: análisis de los estudios de caso más influyentes en España
- José Vicente González Orozco
- Sara Cortés Gómez
Vivat Academia - 2025
Editor: Facultad de Ciencias de la Información
10.15178/va.2025.158.e1598 Ver en origen
- ISSN/ISBN 1575-2844
Plataformas de streaming en la comunicación deportiva: análisis de ‘Tiempo de juego’ en Cadena COPE
- González Orozco, José Vicente
- Cortés Gómez, Sara
VISUAL REVIEW: International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual - 2025
Editor: VisualCOM Scientific Publications
10.62161/revvisual.v17.5784 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2695-9631
Persistence and Evolution Within Interactive Design: An Integrated Approach to ICT Innovations in Emergent Game Narratives
- Zou,M.
- Meng,Y.
- Gómez,S.C.
- Gutierrez Sánchez,J.S.
Technologies - 1/05/2025
Editor: Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI)
10.3390/technologies13050179 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2227-7080
Audiencias creativas y diseño de videojuegos
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
- M. Pilar Lacasa Díaz
Revista de Estudios de Juventud (p. 133-148) - 2014
Editor: Injuve (Instituto de la Juventud)
- ISSN/ISBN 0211-4364
Videojuegos, conectividad y multiplataforma: Fortnite un estudio de caso
- Raquel Echeandía Sánchez
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
Revista Inclusiones: Revista de Humanidades y Ciencias Sociales (p. 168-183) - 2019
Editor: Cuadernos de Sofía
- ISSN/ISBN 0719-4706
Videojuegos y Redes Sociales. El proceso de identidad en Los Sims 3
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- M. Pilar Lacasa Díaz
RED: revista de educación a distancia (p. 2-18) - 2012
Editor: Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación
- ISSN/ISBN 1578-7680
El inicio de la televisión transmedia en España: TVE y "Víctor Ros"
- Julián de la Fuente Prieto
- Sara Cortés Gómez
- Rut Martínez Borda
RAE-IC: Revista de la Asociación Española de Investigación de la Comunicación (p. 28-42) - 2016
Editor: Novos Medios
10.24137/raeic.3.6.5 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2341-2690
Virtual communities in a secondary school - Discovering the internal grammar of video games
- Méndez Zaballos, Laura
- García Pernía, María Ruth
- Cortés Gómez, Sara
NAER: Journal of New Approaches in Educational Research (p. 2-10) - 2014
Editor: Universitat d'Alacant / Universidad de Alicante
10.7821/naer.3.1.2-10 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2254-7339
Digital Games as Persuasion Spaces for Political Marketing: Joe Biden’s Campaign in Fortnite
- de la Cruz, J.S.
- de la Hera, T.
- Gómez, S.C.
- Lacasa, P.
Media and Communication (p. 266-277) - 2023
Editor: Cogitatio Press
10.17645/mac.v11i2.6476 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2183-2439
Contemporary Political Discourse in Digital Games: A Systematic Approach
- de la Cruz, J.S.
- Cortés Gómez, S.
- Lacasa, P.
Media and Communication - 2025
Editor: Cogitatio Press
10.17645/mac.8689 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2183-2439
Este/a investigador/a no tiene libros.
Alfabetizaciones digitales. Los videojuegos como herramienta educativa
- Méndez Zaballos, Laura
- García Pernía, María Ruth
- Cortés Gómez, Sara
Ámbitos y estrategias en la intervención socioeducativa con menores (p. 347-386) - 2011
Editor: Sanz y Torres
- ISSN/ISBN 978-84-92948-72-7
Docentes y estudiantes: estudio comparativo sobre las vivencias de la enseñanza virtual durante la pandemia
- Dahiana Josefina Vásquez Santiago
- Sarra Cortés Gomez
- Rut Martínez Bordas
Tecnologías y metodologías para el aprendizaje por competencias (p. 103-122) - 2022
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 978-84-486-4062-0
Design of Interactive Narratives Mediated by Artificial Media: The Use of AI in Secondary Education
- Gómez,S.C.
- Pernía,M.R.G.
- Callejo,L.C.
- Sánchez,R.E.
- Díaz,A.D.
Springer Series on Cultural Computing (p. 127-158) - 2026
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-031-89037-6_7 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2195-9064
Creative collaboration in young digital communities
- Lacasa, P.
- García-Pernía, M.R.
- Cortés, S.
Springer Series on Cultural Computing (p. 135-157) - 2015
Editor: Springer
10.1007/978-1-4471-6681-8_8 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2195-9064
Pensar, dialogar y crear narrativas digitales en contextos multimedia.
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Rut Martínez Borda
- Julián de la Fuente Prieto
Relatos Digitales en Educación Formal y Social. (p. 449-469) - 2017
Editor: Universidad de Barcelona
Fenómeno Operación Triunfo: los espectadores como creadores en la era de la convergencia
- Seila Castro Velázquez
- Elba Sánchez-Regidor
- Sara Cortés Gómez
- María-Ruth García-Pernía
Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información (p. 15-28) - 2019
Editor: McGraw-Hill Interamericana de España
- ISSN/ISBN 978-84-486-1818-6
Capítulo 28. La perspectiva de los medios digitales sobre el papel de los youtubers y streamers caso: Fortnite
- Jenniffer Soto de la Cruz
- Sara Cortés Gómez
Prosumidores emergentes: redes sociales, alfabetización y creación de contenidos (p. 625-653) - 2021
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1377-586-9
Producción espacial de Lefebvre en la verificación: Análisis discursivo sobre la verificación de cambio climático
- Mengfan Zou
- Sara Cortés Gómez
Periodismo, ciudadanía y política en el escenario digital (p. 406-424) - 2023
Editor: Dykinson
- ISSN/ISBN 978-84-1170-539-4
El viajero visual
- M. Pilar Lacasa Díaz
- Sara Cortés Gómez
Más allá de un viaje por el arte: explorando el desarrollo del programa DAP (p. 55-79) - 2009
Editor: Editorial Universidad de Alcalá
- ISSN/ISBN 978-84-8138-813-8
Una parada en el museo
- M. Pilar Lacasa Díaz
- Sara Cortés Gómez
Más allá de un viaje por el arte: explorando el desarrollo del programa DAP (p. 131-151) - 2009
Editor: Editorial Universidad de Alcalá
- ISSN/ISBN 978-84-8138-813-8
Creative Process of Pre-production of Video Games: Multidisciplinary Model Approach of Historical Imaginary that Contributes to Generate Engagement
- Sánchez, R.E.
- Zagalo, N.
- Gómez, S.C.
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST (p. 198-211) - 2021
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-030-73426-8_11 Ver en origen
- ISSN/ISBN 9783030734251
Video Game Development Processes that Generate Engagement in the Players: A Case Study of Don’t Starve
- Sánchez, R.E.
- Gómez, S.C.
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST (p. 212-227) - 2021
Editor: Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
10.1007/978-3-030-73426-8_12 Ver en origen
- ISSN/ISBN 9783030734251
Collaborative system to improve literacy and integration of visually impaired children in the classroom
- Diaz Ruiz, M.V.
- Crespo, A.G.
- Matheus-Chacin, C.A.
- Gomez, S.C.
Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI - 1/06/2019
Editor: IEEE Computer Society
10.23919/cisti.2019.8760684 Ver en origen
- ISSN/ISBN 2166-0735
Pensamiento crítico y TICTACTEP: producción con TikTok
- Lorena Chiwerto Callejo
- María Ruth García Pernía
- Sara Cortés Gómez
Educación, creatividad e inteligencia artificial: Nuevos horizontes para el aprendizaje. Actas del VIII congreso internacional sobre aprendizaje, innovación y cooperación, CINAIC 2025 (p. 151-154) - 2025
Editor: Universidad de Zaragoza
- ISSN/ISBN 978-84-10169-60-9
La evolución de la comunicación deportiva en los nuevos medios. Estudios de caso: "Mundo Maldini"
- José Vicente González Orozco
- Sara Cortés Gómez
Conexiones digitales: la revolución de la comunicación en la sociedad contemporánea (p. 551-570) - 2024
Editor: McGraw Hill España
- ISSN/ISBN 84-486-4463-8
La creación audiovisual en el nuevo escenario digital
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Raquel Echeandía
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 309-310) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Representaciones mediáticas y practicas juveniles como fans de OT2018
- Raquel Echeandía
- Sara Cortés Gómez
- Julia Sabina Gutiérrez Sánchez
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 242-243) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Videojuegos, conectividad y multiplata forma: Fornite un estudio de caso
- Rut Martínez Borda
- Sara Cortés Gómez
- Raquel Echeandía
Comunicación emergente: libro de resúmenes del IV Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento (p. 382-383) - 2019
Editor: Egregius
- ISSN/ISBN 978-84-17270-82-7
Children’s identity: Learning in the virtual worlds of Sims 2 and Harry Potter
- Sara Cortés Gómez
- María Ruth García Pernía
- Rut Martínez Borda
- Pilar Lacasa
Actas del I Congreso Internacional de Comunicación Infantil: un debate sobre técnicas, efectos y cuestiones éticas (p. 197-210) - 2014
Editor: icono14.net
Nuevos medios, nuevos entornos educativos: el papel de los participantes
- García Pernía, María Ruth
- Méndez Zaballos, Laura
- Cortés Gómez, Sara
Actas II Congreso Internacional Sociedad Digital: espacios para la interactividad y la inmersión (p. 1172-1185) - 2011
Editor: Icono 14 Asociación Científica
- ISSN/ISBN 978-84-939077-5-4
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